Fishdom é um jogo de quebra-cabeça baseado em física viciante desenvolvido pela Playrix em colaboração com o jogo Designer Pontus Malmemark. No fishdom você controla um peixe e usa suas muitas ferramentas para comer peixes diferentes e chegar ao fundo do oceano. O fishdom foi baixado centenas de vezes e foi apresentado em muitos dos melhores aplicativos de alta classificação em smartphones, incluindo Google Maps e Yelp. Não tenho certeza se foi inspirado por qualquer desenho específico, mas o fishdom certamente parece ser bom, com gráficos suaves, um guia na tela para ajudá-lo a começar e um sistema de menu bem pensado.
Fishdom possui uma interface agradável, com a maioria dos controles levando-lhe apenas alguns toques do seu dedo. O nível de dificuldade é ajustável e é muito fácil de dominar, com a maioria dos níveis que requer apenas uma única torneira para iniciar e outra apenas para combinar a próxima cor no oceano. Uma das melhores características é que os peixes podem pular, correr ou subir as paredes do aquário para chegar ao topo. Peixes coloridos correspondentes é simples, pois o aplicativo solicitará quando você chegar à cor certa exibindo uma caixa pop-up com dois quadrados coloridos.
Para terminar cada nível, você será recompensado com uma medalha ou peixe extra. Eu não usei muito as medalhas, mas parece que eles ganham moedas e podem ser negociadas para outros peixes no jogo. Eu, no entanto, desfrute do peixe extra que posso comprar com meu ouro (não ganho jogando o jogo). Parece que a Playrix fez uma boa decisão com o Fishdom, oferecendo versões livres e pagas do jogo com diferentes níveis de complexidade. O fishdom para usuários móveis pode se tornar a próxima grande coisa, especialmente se corresponder ao calibre de jogos sendo produzidos para consoles por artes eletrônicas e Nintendo.